Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The wilderness of Alfenheim is hard to travel if on foot, and impossible if mounted on a horse - it simply cannot keep its footing on the treacherous passes of the northern mountains. The Issaelfr have solved this problem by taming the yaks native to that land and riding them. They have found them useful in battle, as well.
Bijzonderheden: Door een aanval in een stormloop uit te voeren worden zowel toegebrachte als ontvangen schade verdubbeld; het heeft geen effect op de verdediging.
Promoveert van: | Yak Rider |
---|---|
Promoveert tot: | Yakmount Margrave |
Prijs: | 44 |
HP: | 52 |
Zetten: | 6 |
XP: | 120 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | Frost Elf Yak Knight |
Vermogens: |
horns stomp | 16 - 1 dichtbij | stormloop | |
harpoon puntig | 7 - 3 dichtbij | ||
harpoon puntig | 14 - 1 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 10% |
puntig | -10% |
stomp | 0% |
vuur | -30% |
kou | 40% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 1 | 60% |
Bevroren | 1 | 40% |
Bos | 3 | 40% |
Diep water | 100 | 20% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 3 | 40% |
Heuvels | 1 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | - | 0% |
Moeras | 4 | 20% |
Onbegaanbaar | 100 | 90% |
Onbegaanbaar | 100 | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |